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[0.1.0-preview.1] KSA-ZhHans - Simplified Chinese technical preview

SHIT

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Jul 15, 2026
6
2
KSA-ZhHans is an unofficial Simplified Chinese localization technical preview for Kitten Space Agency. This is not a complete translation.
Mod name: KSA-ZhHans
Version: 0.1.0-preview.1
License: MIT
Download:
Complete source code:
Dependency:
StarMap 0.4.5
Tested with:
- Kitten Space Agency v2026.7.10.5056
- StarMap 0.4.5
- Windows 11
Description:
This preview registers a zh-CN language resource, translates all eight player-visible strings currently exposed by KSA's official localization table, and supplies a Simplified Chinese font.
A small StarMap loader activates the localized-string provider and works around the current issue where fonts declared by local Mods appear in the Interface settings but their file paths are not loaded by KSA's font manager. It does not modify KSA.dll, game assets or player saves.
Known limitations:
- Most of the UI remains in English because those strings are not yet exposed through KSA's localization resources.
- The current KSA build has no usable language selector. Enabling this Mod activates the Simplified Chinese provider directly.
- Compatibility is version-specific because the font workaround currently relies on internal KSA APIs.
Installation and removal instructions are included in the repository README.
Bundled third-party work:
Noto Sans SC font subset
- Original project: Google Noto Fonts
- Upstream file: NotoSansSC[wght].ttf
- Source: https://github.com/google/fonts/tree/main/ofl/notosanssc
- License: SIL Open Font License 1.1
- Retrieved and subset for this preview on 2026-07-31
The full MIT and SIL OFL 1.1 license texts are included in the download and source repository.
This is an unofficial community project and is not affiliated with Ahwoo, Kitten Space Agency or StarMap.
KSA-ZhHans 是《Kitten Space Agency》的非官方简体中文技术预览 Mod。请注意:这不是完整汉化。
项目名称:KSA-ZhHans
版本:0.1.0-preview.1
许可证:MIT
下载地址:
完整源代码:
前置依赖:
StarMap 0.4.5
测试环境:
- Kitten Space Agency v2026.7.10.5056
- StarMap 0.4.5
- Windows 11
功能说明:
当前版本翻译了 KSA v2026.7.10.5056 官方语言表已经开放的全部 8 条玩家可见文本,并提供能够显示简体中文的字体。
项目通过一个小型 StarMap 加载器激活中文文本提供器,同时绕过当前版本中“本地 Mod 字体能够出现在设置菜单里,但字体文件路径没有被 KSA 字体管理器实际加载”的问题。
本 Mod 不会修改 KSA.dll、游戏资源或玩家存档。
已知限制:
- 绝大部分游戏界面仍然是英文,因为这些文字尚未进入 KSA 的本地化语言表。
- 当前游戏版本没有可用的语言选择器,启用本 Mod 后会直接激活简体中文文本提供器。
- 字体修补目前使用了 KSA 的内部接口,因此兼容性与游戏版本相关。
安装和卸载方法请阅读 GitHub 仓库中的 README。
包含的第三方内容:
Noto Sans SC 字体子集
- 原项目:Google Noto Fonts
- 上游文件:NotoSansSC[wght].ttf
- 来源:https://github.com/google/fonts/tree/main/ofl/notosanssc
- 许可证:SIL Open Font License 1.1
- 本预览版所用字体于 2026-07-31 获取并生成子集
下载包和源码仓库中包含完整的 MIT 与 SIL OFL 1.1 许可证文本。
本项目是非官方社区项目,与 Ahwoo、Kitten Space Agency 和 StarMap 没有隶属关系。
QQ20260731-185552.png
 
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这玩意目前用的是mod的加载原理吗,我在思考从\Kitten Space Agency\Content\Core\Languages这里入手
是的,我目前是走Mod加载方案,不过不是只靠普通资源Mod自动完成的。它分成两部分:Languages.xml、zh-CN.resx 和中文字体按照KSA的Mod结构提供;然后由StarMap加载一个小型DLL,在所有Mod加载完成后激活中文文本提供器、补全字体路径并请求游戏重建字体。整个过程不会修改KSA.dll或Content\Core。
从Core\Languages入手确实是有点说法,但目前的主要问题不只是语言文件在哪:游戏还没有可用的语言切换入口,字体加载路径也存在问题,而且官方语言表目前只开放了八条玩家可见文本。即使直接修改Core,也不会立刻让整个界面都能汉化。
另外,直接修改Core容易被游戏更新覆盖,卸载和公开分发也不太方便,所以我目前优先采用了可撤销的Mod方式(y)
 
是的,我目前是走Mod加载方案,不过不是只靠普通资源Mod自动完成的。它分成两部分:Languages.xml、zh-CN.resx 和中文字体按照KSA的Mod结构提供;然后由StarMap加载一个小型DLL,在所有Mod加载完成后激活中文文本提供器、补全字体路径并请求游戏重建字体。整个过程不会修改KSA.dll或Content\Core。
从Core\Languages入手确实是有点说法,但目前的主要问题不只是语言文件在哪:游戏还没有可用的语言切换入口,字体加载路径也存在问题,而且官方语言表目前只开放了八条玩家可见文本。即使直接修改Core,也不会立刻让整个界面都能汉化。
另外,直接修改Core容易被游戏更新覆盖,卸载和公开分发也不太方便,所以我目前优先采用了可撤销的Mod方式(y)
得等吧,目前现在还有很多字符都是硬编码的,还需要等Ahwoo他们把这些都替换了才行
 
所以这是正常现象对吧
正常,当前技术预览的中文表只收录了8条译文;游戏请求SettingsGraphics...等其他资源编号时,中文提供器找不到对应译文,就会打印Missing string with id,随后继续使用原来的英文处理。
不过这些至少说明了设置界面的不少文字实际上已经存在资源ID,只是没有被放进当前官方语言文件。